Gli ambienti digitali nelle arti performative

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Abstract

L'articolo approfondisce alcune delle nuove modalità di espressione dei nuovi contenuti visuali il cui comune denominatore consiste nell'abbandono della narrazione descrittiva della realtà in favore di un utilizzo di tecniche di interazione tra gli elementi nello spazio sempre più avanzate e di dispositivi scenografici mobili, che possiamo collocare a partire dalle sperimentazioni teatrali di Erwin Piscator, soprattutto nella ridefinizione del rapporto uomo-macchina.
Lingua originaleItalian
Titolo della pubblicazione ospiteAmbienti digitali per l’educazione all’arte e al patrimonio
Pagine323-330
Numero di pagine8
Stato di pubblicazionePublished - 2018

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